martes, 25 de septiembre de 2007

Verificación sobre temas teóricos y prácticos.

Verificación sobre temas teóricos y prácticos.
Resumen e interpretación de la bibliografía TP1
1° Describa y explique desafíos y riesgos de la sindicación de contenidos en los sitios web.

La Sindicación de Contenidos es un sistema que sirve para clasificar y ordenar contenidos cargados en los sitios Web, un programa diseñado para crear archivos RRS y así facilitar la distribución masiva de información que circula, creando una comunidad ampliada dentro de la red. Estos sindicatos sufren también de contras ocasionadas por el alto grado de acceso a la información a través de la Web que sufre esta nueva tecnología; pero también esto provoca en muchos casos la disminución de la calidad de los servidores y el angostamiento y agotamiento del ancho de banda de las conexiones.
Este “programa” presenta la posibilidad de que una persona publique un materia en formatos preestablecidos y otra la consuma, donde esta lo integra como suya y hace lo mismo que la anterior. De esta manera se crea una red de información retrograda e interminable alimentada por ciento de usuarios.
Resumiendo, los problemas ocasionados por las lectoras RSS deberían de no existir, ya que para eso se promueven de un modelo para que sean despenseras de información permanente.

2° Describa y explique un ejemplo de escritura o base de datos colaborativa en la web producida por una comunidad de usuarios.

La escritura colaborativa como el nombre lo dice son los sitios donde se puede comentar y editar de manera múltiple, por diferentes autores. Un ejemplo de este sistema es “Wiki Wiki (<> significa <> en la lengua hawaiana), sistema que denomina a una colección de páginas Web de hipertexto, cada una de las cuales puede ser visitada y editada por cualquier cibernauta.
Esta nueva opción tecnología que se presenta, se trata de una aplicación colaborativa donde los distintos usuarios (registrados con anterioridad) pueden producir, reelaborar y publicar nuevas informaciones con el fin de mantener siempre actualizado un sitio determinado.
La utilización es simple y rápida, debido a su esquema de etiquetas y marcas.

3° Defina y conceptué el mito de la interactividad según Manovich.

Según Manovich el mito de la interactividad no es más que una tautología. La interactividad no es patrimonio de los nuevos medios, donde el usuario puede interactuar con un objeto mediático pudiendo elegir que elementos se muestran y cuales no, siendo así coautor de una única obra, sino que todo el arte clásico y moderno es interactivo. Argumenta Manovich “las elipses en la narración literaria, los detalles ausentes en los objetos del arte visual, y otros atajos de la representación requieren que el usuario complete la información que falta”. Esta interactividad que tenemos hoy en día nos permite controlar el ordenador en tiempo real, manipulando la información que se muestra en pantalla y ser el coautor de la obra como he mencionado.
El principio del hipervínculo es el punto de partida de los medios interactivos, ya que objetivizó el proceso de asociación de los archivos publicados en la Web. Es por esto que lo que era privado se volvió publico, lo que era único se volvió masivamente producido, lo que era oculto en la mente individual se volvió algo compartido.

4° Describa y analice desde el concepto de interacción (Manovich) el sitio http://sodaplay.com/creators/aaronj1998/items/koala de la bibliografía de la cátedra.

Al entrar a la página se nota como la Interacción se hace presente desde un primer momento habiéndonos sentir a nosotros coautores de este sitio Web, que en realidad es una aplicación dentro de una página.
Podemos entonces cambiar diferentes parámetros propuestos por el autor de esta aplicación y estar en tiempo real manipulando la información, interactuando a través del software Java, creando diferentes figuras a nuestro gusto. Cabe destacar también que los usuarios no solo nos apoderamos de la interactividad física que requiere esta aplicación, sino de una actividad psíquica la cual es fundamental para desarrollar la figura que deseamos, o la que nos permite el programa, adecuándola al gusto personal.


5° A fin de completar y enriquecer los textos elaborados incorpore un video de youtube en el que encuentre o sugiera una afinidad temática.


El video muestra un sistema interactivo que funciona a través de un cristal de 8 mm.
Como se puede apreciar en el video además a una distancia de 3-15 cm de distancia del cristal, la mano puede controlar perfectamente el juego. La bola verde sigue el dedo o la mano a una alta velocidad que permite parar las pelotas o lanzarlas contra el oponente (La bola roja) que en este caso se trata de la computadora, es posible jugar uno o dos jugadores simultáneos, al tratarse de un sistema de interactividad multipunto.

Vídeo divulgativo que explica qué es la sindicación de contenidos.

4 comentarios:

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