martes, 23 de octubre de 2007


“Tendencia Autentica” es la primer propuesta y está diseñada para una tapa de un libro 21 x 15 cm, el cual habla sobre los cambios de la sociedad del siglo XX con la del siglo actual.La imagen trata de representar los modelos que la sociedad intenta seguir, marcados más en la adolescencia donde los estilos son copiados, para pertenecer a algún grupo, o simplemente para vestir igual al otro. Con las manzanas quise representar eso, la búsqueda de una parecerse a la otra, pero haciendo notar que nunca podrán ser iguales, porque cada una tiene su identidad, como en este caso la hoja y el cabo.Las imagenes que utilize fueron: Manzana roja y Manzana verde combinandolas y repitiendolas para formar ese efecto de perspectiva. El cambio de color esta dadopor la transparencia que aplique al encimar una con la otra.
“Cambio Mental” es la segunda propuesta y está diseñada para un articulo en una revista de tecnológica. 8 x 7 cm, ya que la idea que represento con esta imagen es el “cambio” que la sociedad tubo que sufrir para poder aceptarlas nuevas tecnologías que llegaban.Las imagenes que utilize fueron: dos hormigas las cuales estaban comiendo unahoja, la que borre para suplantarla por esos CD que representan el cambio de mentalidad que adoptamos. El fondo de la imagen de las hormigas tambien fuequitado y suplantado por estas lineas de colores, las que originalmente eran rojas.

“Vigente memoria de Vivencias Representadas” es la tercer propuesta y está diseñada para ser el logo de un congreso que se va a realizar sobre Recursos Humanos. El tamaño va a depender de donde se coloque el logo, sin el textosi fuera necesario. La imagen representa la falta de trabajo y lo difícil que es para los jóvenes encontrar un sosten, porque la inexperiencia resta puntos a la hora de elegir a un empleado, eso representa, las diferencias a la hora de conseguir trabajo, como ayudan los títulos y las buenas ideas en los jóvenes que quieren emprender su primera experiencia laboralLas imagenes que utilize fueron: dos hombres los cuales estaban de espaldauno agarrándose las manos otro con un maletín

martes, 16 de octubre de 2007

Análicis de la elección de imagenes para el TP 2

"Inevitable es la eleccion"



Esta es la primera imagen que arme, sin buscar un fin, o un tema especifico.
Luego de ir armándola me di cuenta de lo que para mi representa.
Representa un cambio de mentalidad, de elecciones como dice el titulo, porque en el tiempo que vivimos, estamos rodeados de nuevas tecnologías que inundan nuestras mentes todos los días y nosotros tenemos que ir adaptándonos, es por eso que esta "inevitable elección" representa eso... el cambio que hay que hacer para enfrentar lo nuevo y no quedar fuera de este mundo.

"Tendencia autentica"


La segunda composición armada fue la que lleva el nombre de "Tendencia autentica" y hace alusión a los modelos que la sociedad intenta seguir, marcados más en la adolescencia donde los estilos son copiados, para pertenecer a algún grupo, o simplemente para vestir igual al otro. Con las manzanas quise representar eso, la búsqueda de una parecerse a la otra, pero haciendo notar que nunca podrán ser iguales, porque cada una tiene su identidad, como en este caso la hoja y el cabo.

"Sin titulo" (por el momento)



Por el momento esta imagen no tiene titulo, pero si un significado, si bien no amplio puesto que no esta concluida.
Todos sabemos que conseguir trabajo no es fácil, y más si sos joven sin experiencia, o con una edad elevada, es por eso que esta imagen representa eso, las diferencias a la hora de conseguir trabajo, como ayudan los títulos y las buenas ideas en los jóvenes que quieren emprender su primera experiencia laboral.

martes, 25 de septiembre de 2007

Verificación sobre temas teóricos y prácticos.

Verificación sobre temas teóricos y prácticos.
Resumen e interpretación de la bibliografía TP1
1° Describa y explique desafíos y riesgos de la sindicación de contenidos en los sitios web.

La Sindicación de Contenidos es un sistema que sirve para clasificar y ordenar contenidos cargados en los sitios Web, un programa diseñado para crear archivos RRS y así facilitar la distribución masiva de información que circula, creando una comunidad ampliada dentro de la red. Estos sindicatos sufren también de contras ocasionadas por el alto grado de acceso a la información a través de la Web que sufre esta nueva tecnología; pero también esto provoca en muchos casos la disminución de la calidad de los servidores y el angostamiento y agotamiento del ancho de banda de las conexiones.
Este “programa” presenta la posibilidad de que una persona publique un materia en formatos preestablecidos y otra la consuma, donde esta lo integra como suya y hace lo mismo que la anterior. De esta manera se crea una red de información retrograda e interminable alimentada por ciento de usuarios.
Resumiendo, los problemas ocasionados por las lectoras RSS deberían de no existir, ya que para eso se promueven de un modelo para que sean despenseras de información permanente.

2° Describa y explique un ejemplo de escritura o base de datos colaborativa en la web producida por una comunidad de usuarios.

La escritura colaborativa como el nombre lo dice son los sitios donde se puede comentar y editar de manera múltiple, por diferentes autores. Un ejemplo de este sistema es “Wiki Wiki (<> significa <> en la lengua hawaiana), sistema que denomina a una colección de páginas Web de hipertexto, cada una de las cuales puede ser visitada y editada por cualquier cibernauta.
Esta nueva opción tecnología que se presenta, se trata de una aplicación colaborativa donde los distintos usuarios (registrados con anterioridad) pueden producir, reelaborar y publicar nuevas informaciones con el fin de mantener siempre actualizado un sitio determinado.
La utilización es simple y rápida, debido a su esquema de etiquetas y marcas.

3° Defina y conceptué el mito de la interactividad según Manovich.

Según Manovich el mito de la interactividad no es más que una tautología. La interactividad no es patrimonio de los nuevos medios, donde el usuario puede interactuar con un objeto mediático pudiendo elegir que elementos se muestran y cuales no, siendo así coautor de una única obra, sino que todo el arte clásico y moderno es interactivo. Argumenta Manovich “las elipses en la narración literaria, los detalles ausentes en los objetos del arte visual, y otros atajos de la representación requieren que el usuario complete la información que falta”. Esta interactividad que tenemos hoy en día nos permite controlar el ordenador en tiempo real, manipulando la información que se muestra en pantalla y ser el coautor de la obra como he mencionado.
El principio del hipervínculo es el punto de partida de los medios interactivos, ya que objetivizó el proceso de asociación de los archivos publicados en la Web. Es por esto que lo que era privado se volvió publico, lo que era único se volvió masivamente producido, lo que era oculto en la mente individual se volvió algo compartido.

4° Describa y analice desde el concepto de interacción (Manovich) el sitio http://sodaplay.com/creators/aaronj1998/items/koala de la bibliografía de la cátedra.

Al entrar a la página se nota como la Interacción se hace presente desde un primer momento habiéndonos sentir a nosotros coautores de este sitio Web, que en realidad es una aplicación dentro de una página.
Podemos entonces cambiar diferentes parámetros propuestos por el autor de esta aplicación y estar en tiempo real manipulando la información, interactuando a través del software Java, creando diferentes figuras a nuestro gusto. Cabe destacar también que los usuarios no solo nos apoderamos de la interactividad física que requiere esta aplicación, sino de una actividad psíquica la cual es fundamental para desarrollar la figura que deseamos, o la que nos permite el programa, adecuándola al gusto personal.


5° A fin de completar y enriquecer los textos elaborados incorpore un video de youtube en el que encuentre o sugiera una afinidad temática.


El video muestra un sistema interactivo que funciona a través de un cristal de 8 mm.
Como se puede apreciar en el video además a una distancia de 3-15 cm de distancia del cristal, la mano puede controlar perfectamente el juego. La bola verde sigue el dedo o la mano a una alta velocidad que permite parar las pelotas o lanzarlas contra el oponente (La bola roja) que en este caso se trata de la computadora, es posible jugar uno o dos jugadores simultáneos, al tratarse de un sistema de interactividad multipunto.

Vídeo divulgativo que explica qué es la sindicación de contenidos.

miércoles, 19 de septiembre de 2007

Conclusión

La aparición de Internet en la sociedad hizo que los medios de comunicación convencionales y masivos como son la Tv, la Radio, Teléfono, Diario evolucionen y mejoren para ser mas consultado por la sociedad además de poder expandirse y trascender el radio de influencia, pudiéndose distribuir a todos aquellos que quieran en todo el mundo.
A través de la creación de una página en Internet esos medios ofrecen mayores servicios a los usuarios, gracias a la interacción que se puede dar entre emisores y receptores, los cuales pasan a estar completamente activos, se puede acceder a la edición del día o de días anteriores de un determinado diario, ver un video de un programa que se emite en un canal de televisión.
Internet no llego solo para que los medios de comunicación masivo tengan otro canal de comunicación, también es útil para otro tipo de comunicaciones, las que yo llamo par a par, la que se da charlando con la otra persona, sea a través de una carta electrónica (e-mail) de un Chat o de una videoconferencia.
Internet también se puede decir que es una “biblioteca on-line” pero todos los críticos están en contra de esto, ya que afirman que cada vez menos las bibliotecas populares son consultadas por los adolescentes. Entonces puedo decir que Internet es el medio de comunicación más amplio, completo y útil que se creado hasta el momento pensado como la unificación de todos los sistemas de comunicación que existen hasta el momento.

Mi relación con los “Medios de Comunicación Cibernéticos” comenzó por el año 2003, Cuando me compraron la Computadora y como no sabia nada, tuve que empezar a investigar y entrar en Internet viendo que era ese mundo. Comencé a usar MSN para comunicarme con parientes de otro país y así incorporé a las conversaciones cámara y luego voz, así estábamos en tiempo real viéndonos y hablando, incluso podía grabar en formato de audio las conversaciones que teníamos. Luego por recomendación de un amigo empecé a escuchar radio por Internet y me pareció muy interesante que investigue hasta saber como era que se podía transmitir audio en tiempo real. Fue como por el lapso de una semana hice una especie de “radio” la cual oían mis contactos del MSN (esto ya quedo olvidado). Luego tuve la necesidad de buscarme en la edición de un diario de Bs. As: en el cual había salido en una foto y así fue como me introduje en el mundo del Diario On-Line. Lo último que comencé a usar fue la TV, puesto que no me atraía la idea de estar en la computadora viendo TV, pero como la maquina esta en mi dormitorio y no tengo televisor se me ocurrió de sintonizar TN y así estar un poco informado mientras estoy recostado. En estos momentos estoy en proceso de aprendizaje de armado de paginas Web, y para practicar me estoy haciendo una Web personal.


Sitios de interés que utilizo:
Programa para videoconferencias: www.skype.com.es
Diario on-line local: www.litoral.com.ar
Diario on-line Nacional: www.clarin.com.ar :: www.clarin.com/diario/2006/10/12/sociedad/s-04501.htm
Canal informativo on-line: www.tn.com.ar
Mi web: www.marianotardivo.com.ar (prontamente habilitada)

martes, 18 de septiembre de 2007

Medios Secundarios Digitalizados

Hay otros medios de comunicación que encontramos en la Web que son medios secundarios. Esto quiere decir que ya existen pero que han sido puestos en la red, gracias al poder de digitalización que existe en nuestros tiempos.

Televisión

Todos sabemos que la televisión surgió hace muchos años y nadie iba a pensar que podríamos llegarla a ver en una computadora. Pero las primeras experiencias de emisión de video por Internet tienen un par de años; han sido inicialmente ensayos de videoconferencia y han consistido en la inclusión de video clips en las páginas Web. Pero, para desempeñar la función de canal secundario de TV, se tenia que transmitir las señales video en tiempo real, transmisión dificultada por la escasa capacidad de las líneas que transmiten Internet. El problema se ha empezado a resolver aplicando al canal de video procedimientos de compresión cada vez más potentes, que logran comprimir mucho el número de bits transmitidos pero generar pérdidas ligeras de calidad en la imagen. En la actualidad se están logrando compresiones del orden de magnitud de 100:1.

Los expertos en temas relacionados con Internet aseguran que en los próximos años, la TV va a ser transmitida a través de la red; incluso Bill Gates (cofundador de la empresa de software Microsoft, productora del sistema operativo Windows) aseguró que eso podría llegar a ocurrir en 5 años nada más.

Niklas Zennstrom y Janus Friis, los creadores de Kazza y Skype (programa de comunicaciones para a par a través de la red) están lanzando un proyecto de televisión peer-to-peer* que dicen será la revolución en la TV Cibernética, ya que la calidad transmitida será similar a la que hoy vemos en los televisores convencionales. Ya se están realizando ensayos sobre eso, pero solamente se puede acceder inscribiéndose en la página, y esperando que acepten nuestro petitorio. Debido a que hay que descargarse un programa y que es una versión beta, dicen que no podría funcionar del todo bien, y que por estos dias hay muy poco contenido y solo en ingles.

Existen ventajas y desventajas de este servicio de TV Cibernética que llamo yo.
Algunas de las ventajas es el bajo costo, y la practicidad y sencillez con que se pueden manejar los software.
Desventajas hay en cuanto a la disponibilidad de velocidad de Internet, puesto que cuando más velocidad, mayor calidad tendremos en la imagen y no habrá ningún tipo de cortes. Pero si nuestro servidor de Internet, nos presta una velocidad relativamente baja, la calidad y rapidez de las imágenes no será buena.


En la actualidad hay varias empresas que tienen servicios de transmisión de TV a través de la Web.

Fuentes:
http://www.argo.es/medios/ponencia.html
http://es.wikipedia.org/wiki/Bill_Gates
*http://es.wikipedia.org/wiki/P2PTV
http://www.ciudad.com.ar/nota.aspx?id=1292104


Información relacionada:
http://www.lanacion.com.ar/Archivo/nota.asp?nota_id=910009

Sitios con canales de TV:
http://www.tviki.com/
http://www.jumptv.com/


Radio por Internet


La radio por Internet es un fenómeno que se viene usando hace ya varios años. La primer radio por Internet la instauró Carl Malumud en 1993. La estación de Malumud usaba una tecnología llamada MBONE. Con mejoras en 1995, surgió la primera estación de radio exclusiva por Internet de tiempo completo, llamada Radio HK, la cual emitia música de bandas independientes. HK fue creada por Norman Hajjar y el laboratorio mediático Hajjar/Kaufman New Media Lab, una agencia de publicidad en Marina del Rey, California. El método de Hajjar fue usar un reflector de conferencia web CU-SeeMe conectado a un reproductor de cd personal corriendo en un loop infinito. Después, Radio HK fue convertido a uno de los originales servidores de RealAudio. Hoy en día, las estaciones de radio por internet como VoyagerRadio, YRadio.fm, entre otros utilizan la tecnología de servicios web de proveedores como Live365 para hacer webcast 24 horas al día.
A partir de finales del 2004, el uso de streamcasting de audio ha ido declinando a favor, método alterno basado sobre RSS que ofrece múltiples beneficios imposibles previamente. Los streamcasting de audio son ofrecidos por servidores de Internet para poder transmitir en vivo una señal de audio. Los costos de este servicio no son baratos comparado a un alojamiento de una Web (es similar o mas alto) pero se puede recurrir a servidores gratuitos que en muchos casos funcionan muy bien. Shoutcast es uno de los servidores gratuitos al cual se puede recurrir, es perteneciente a la compañía Winamp. Simplemente descargando este complemento para el reproductor e inscribirse en No-Ip (servidor al cual se transmitirá nuestra señal de audio) podemos estar transmitiendo en tiempo real a través de Internet con solo configurar todos los componentes y tipear la dirección que nos cedió No-Ip.

Fuentes:
http://es.wikipedia.org/wiki/Radio_por_Internet
http://www.techcorps.org/webteacher/Espanol/15-Cu-Seeme.htm

Sitio con radio en vivo de la ciudad de santafe:
http://www.masfm.com/

Sitios de interes:
http://www.no-ip.com/
http://www.shoutcast.com/

Diario Digital

El diario digital viene sumándose a estos medios de comunicación masivos que expanden sus fronteras gracias a esta Red de Redes. Cada vez más personas optan por leer las noticias a través de un ordenador, motivo por el cual llegará un momento en que el medio analógico pierda toda su hegemonía. La rapidez con que se cargan las nuevas noticias y la sencillez con que un oficinista tiene acceso a este servidor de noticia es lo que hacer que cada vez sea mas concurrido.Sin embargo, a pesar de que hace ya más de diez años que los diarios hicieron su irrupción en Internet, todavía muchos se encuentran envueltos en problemas de diseño y edición.Pero creo que los diarios online poco a poco están tomando el poder, y no falta mucho para que muchas de las dificultades que atraviesan puedan ser definitivamente sobrepasadas. Muchos diarios ya poseen su página Web, y sin ir más lejos diarios locales y nacionales como Clarín y El Litoral ya la tienen.
Así vemos como Internet avanza cada vez mas sobre los medios de comunicación y se apodera de una cierta cantidad de audiencia que prefiere tener todo en “un solo clik”

Sitios de interés:
http://www.clarin.com/
http://www.litoral.com.ar/

martes, 11 de septiembre de 2007

Diferentes Medios de Comunicación

Voy a entrar de lleno a hablar de los medios de comunicación que existen en el ciberespacio y sus ventajas y desventajas al ser medios digitalizados.

Sin duda uno de los primeros medios de comunicación que salio a la luz por medio de Internet es el e-mail, seguidamente por el Chat.

¿Qué es el E-mail?

E-mail en español significa Correo Electrónico. Éste es un servicio de red para permitir a los usuarios enviar y recibir mensajes rápidamente mediante sistemas de comunicación electrónicos. Estos mensajes son digitalizados y enviados a un proveedor de servicios de Internet quien almacena los formularios enviados y los pone a disposición del destinatario que el emisor haya indicado.
Por medio de mensajes de correo electrónico se puede enviar, no solamente texto, sino todo tipo de documentos. Su eficiencia, conveniencia y bajo costo están logrando que el correo electrónico desplace al correo normal para muchos usos habituales.En 1982 se diseñó el primer sistema para intercambiar correos electrónicos para ARPANET, definido en los Request for comments RFC 821 y RFC 822.
La primera de ellas define este protocolo y la segunda el formato del mensaje que este protocolo debía transportar.Con el tiempo se ha convertido en uno de los protocolos más usados en Internet.
Para adaptarse a las nuevas necesidades surgidas del crecimiento y popularidad de Internet se han hecho varias ampliaciones a este protocolo, como poder enviar texto con formato o archivos adjuntos.

¿Cómo funciona el Correo Electrónico?

Los e-mail se pueden enviar gracias a las extensiones SMTP. Estas extensiones se basan en el modelo cliente-servidor, donde un cliente envía un mensaje a uno o varios receptores. La comunicación entre el cliente y el servidor consiste enteramente en líneas de texto compuestas por caracteres .
El tamaño máximo permitido para estas líneas es de 1000 caracteres.

¿Qué es el Chat?

El chat (charla ene spañol) es un sistema mediante el cual dos o más personas pueden comunicarse en tiempo real, por medio Internet usando texto, audio y hasta video, sin importar si se encuentra en diferentes ciudades o países.
Técnicamente podemos decir que los chat room (salas de Chat) son lugares virtuales que se encuentran en un servidor de Internet el cual administra todos los mensajes, tanto los que mandas como los que recibes.
La palabra Chat es amplia, y por lo general agrupa a todos los protocolos que cumplen la función de comunicar a dos o más personas, dentro de éstos están los clientes de Chat, como por ejemplo X-Chat, ChatZilla (el cliente de Mozilla/SeaMonkey) o el mIRC; éstos usan el protocolo IRC, cuyas siglas significan Internet Relay Chat. Otros son protocolos distintos pero agrupados en lo que es la mensajería instantánea, tales como MSN Messenger, Yahoo! Messenger, Jabber o ICQ entre los más conocidos, o también el servicio de SMS de telefonía móvil. También se puede agrupar al peer-to-peer.
También es muy usado el método web Chat, que no es otra cosa que enviar y recibir mensajes por una página Web dinámica, o usando el protocolo "IRC" si se trata de un applet de Java.

Fuentes:http://es.wikipedia.org/wiki/Chat
http://ciberhabitat.gob.mx/cafe/chat/

Videoconferencia y Teléfono…

Siguiendo con la línea de estos medios de comunicación a través la Web (par a par) voy a hablar de la videoconferencia y el teléfono. Si bien estos sistemas de comunicación no tienen nacimiento en la Web, se puede decir que la videoconferencia tuvo mayor repercusión y menor costo al implantarse en el ciberespacio. El teléfono esta en proceso de expansión, pero ya se notan empresas que brindan ese servicio y a muy bajo costo.

¿Qué es la videoconferencia?

La videoconferencia es el sistema por el cual se transmiten audio y video bidireccionalmente por un mismo canal a un mismo tiempo, logrando asi una conversación en tiempo real con soporte de audio y video.

Un poco de historia…

En 1964 la empresa AT&T presentó un proyecto de un videotelefóno que podía transmitir video, pero el costo de la trasmisión era de mas de mil dólares el minuto.Desde esa fecha se hicieron cambios en la manera de comprimir los archivos de video de manera tal que se puedan reducir el ancho de banda que ocupaban las transmisiones y así disminuir el costo de conexión.
Varias empresas incursionaron sobre esta nueva forma de comunicación que atraía a las compañías grandes, por permitir establecer una conexión con otros sitios y así poder aumentar ventas, posicionamientos en el mercado y competir con las nuevas tendencias.Hoy en día, la razón de compresión mayor empleada es de 1600:1 (56 Kbps), los costes de establecimientos son insignificantes, que puede ir desde una llamada telefónica a una tarifa plana de Internet a través de llamadas IP.
Las empresas involucradas en esta tecnología son muchas, como: Tandberg, Sony, Aethra, Cystelcom, Globalmist, polycom, HP, etc...

Particularmente e probado el Software SKYPE el cual es mas rápido en la comunicación, comparándolo con la videoconferencia que presta MSN Messenger, no tiene cortes ni interferencias en el dialogo y es gratuito. Este Software también tiene el sistema de comunicación telefónica a muy bajo costo.
Los requerimientos para poder tener una videoconferencia hoy en día son mínimos.Una PC con conexión a Internet, Micrófono, Parlante, Cámara Web, Tarjeta de sonido, y un proveedor de servicios.

Fuente:http://es.wikipedia.org/wiki/Videoconferencia
Sitio de interés:http://www.ttrends.es/

¿Qué es el teléfono por Internet y como se usa?

Esta tecnología se denomina telefonía IP, ya que los datos (la voz) se trasmite por medio de una computadora o un teléfono analógico conectado a un adaptador especial que hace la conexión a otra PC o teléfono. La IP es un número que identifica de manera lógica y jerárquica a una computadora en la red. Por medio de la red se transportan paquetes de datos de cualquier tipo, en este caso de voz, los cuales son digitalizados y comprimidos, para ser enviados a la red telefónica convencional decodificándolo.
Existen distintos tipos de telefonía por Internet:
entre dos computadoras, entre dos teléfonos, de una PC a un fax, de una PC a un teléfono tradicional.
La conexión de PC a teléfono tradicional es la más usada en la actualidad y la mas cómoda, dado que no es necesario que ambas partes tengan instalado ningún tipo de programas, como ocurre con las comunicaciones entre dos computadoras o entre dos teléfonos a través de Internet.
Basta con que el usuario instale un software en su PC o acceda a una página Web que brinde el servicio para poder comunicarse con cualquier número de teléfono en todo el mundo, y a un costo mínimo, o incluso gratis.
Como comente en la videoconferencia, he probado el programa Skype, pero solamente para las videoconferencia, no para el teléfono. Pero entrando en su Web se pueden ver las tarifas de las llamadas a través de Internet.Funciona igual que la videoconferencia, con micrófono, parlantes (es preferible que sean auriculares) y el programa donde simplemente basta con conectarse y marcar el numero de teléfono al que se quiera llamar.

Fuente:http://www.terra.com.ar/canales/tecnologia/2/2641.html
Sitios de interes:http://www.hottelephone.com/
http://www.skype.com.es/

Resumiendo todo esto puedo decir que el e-mail y el Chat, la videoconferencia y el teléfono son comunicaciones directas y buscadas, puesto que la persona que intenta establecer la charla sabe con quien lo va a hacer, a quien esta dirigido, teniendo asi un receptor definido y conocido, por medio de este nuevo canal de alcance mundial llamado Internet.

martes, 4 de septiembre de 2007

Internet<>Medios de comunicación

Video en donde se muestra la historia de internet y su relacion con la comunicación